Martin Pleiss

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Brukernavn
Besøksadresse Forskningsv. 3A Harald Schjelderups hus 0373 OSLO
Postadresse Postboks 1133 Blindern 0318 OSLO
Andre tilknytninger Det humanistiske fakultet (Student)

Publikasjoner

  • Pleiss, Martin (2012). Warum man mit Flow alleine nicht die Welt rettet. Gamification und Problemräume., I: Mathias Mertens & Anne-Kristin Langner (red.),  flow aus spielen: Optimale Erfahrungen durch Computerspiele.  blumenkamp Verlag.  ISBN 978-3942958073.  6.

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Publisert 11. sep. 2019 09:08 - Sist endret 20. mars 2020 13:35