Nettsider med emneord «Interaksjonsdesign»

Gruppebilde
Publisert 13. mars 2022 12:53

Det sies ofte at god kommunikasjon er nøkkelen til effektivitet. Dårlig kommunikasjon kan derimot føre til ekstra arbeid og tungvinne omveier. Bartendere er en yrkesgruppe innenfor service, noe som tilsier at de kommuniserer med kunder hver eneste dag. Det er viktig å yte god kundeservice med god kommunikasjon, men noe kanskje ikke alle tenker på er hvor viktig kommunikasjonen mellom de ansatte i baren er. Bedre kommunikasjon mellom de ansatte i baren kan trolig føre til mer effektivt arbeid som vil resultere i bedre kundeservice og mer fornøyde kunder og ansatte.

Denne våren ønsker vi derfor å undersøke hvordan bartendere kommuniserer med hverandre og utforske hvordan vi kan hjelpe dem til bedre kommunikasjon.

Bildet kan inneholde: azure, rektangel, gjøre, elektrisk blå, symbol.
Publisert 9. mars 2022 23:41

Da Norge i starten av 2020 ble satt i lockdown, fikk de fleste av oss en annerledes hverdag. Det å kunne møte andre, og sosialisere ble vanskeligere. Folk gjorde alternative aktiviteter over internett, og utendørs, med smitteverntiltak i bakhodet. Etter en sommer med et fullstappet sjøbad på Sørenga, var det flere enn før som ikke ville gi slipp på badingen. Helårsbading fikk et opptog gjennom vinteren 2021, som fortsatt står sterkt nå i 2022. Disse badeglade menneskene er de vi ønsker å inkludere i prosjektet vårt, og se om det er noe vi kan bidra med til aktiviteten, annet enn å fryse i Oslofjorden.

Publisert 16. nov. 2017 09:11
Bilde av prosjektgruppen
Publisert 30. jan. 2017 10:59

Vi gjør bussrussen tryggere!113

Publisert 12. sep. 2016 13:42

Prosjektgruppen består av fire studenter ved UiO ved linjen Informatikk; Design, bruk og interaksjon. I dette prosjektet samarbeider vi med Stiftelsen Oslo Barnemuseum, og skal sammen med dem undersøke interaktive spill for barn i aldersgruppen 5-6 år i regi av arrangementet CityKids.

Bilde av prosjekgruppen
Publisert 13. apr. 2016 23:58

Martin, Fredrik & Brage skal løse problemer for den hverdagslige hundeeier. Vi vil samle inn data om hverdagslige aktiviteter rundt hundepass som hundeeiere gjennomgår og finne teknologi som kan løse utfordringer vi kommer over. (Bildegalleri fra hele perioden)

Publisert 26. nov. 2014 07:44

UTAIN er en interaktiv fontene som lyser opp venterommet.

Lek med vann med enkle håndbevegelser, helt uten berøring!

Publisert 17. des. 2013 13:12

Hva er det som gjør at enkelte nettsider og applikasjoner er lettere å finne frem på og bruke enn andre? Åshild Aaen Torpe har spesialisert seg på å lage brukervennlige løsninger.

Publisert 29. nov. 2013 17:01

av Martin Storm Jensen, Mats Klevar Holm, Sebastian Jara og Tony Mathiessen

Prosjektet bygger på fremtidens klasserom og skal stilles ut på Oslo Skolemuseum. Læring i klasserommet forandres med tiden. En ting som derimot består er tavlen og skolepulten. I dag blir digitale verktøy en større og større del av skolehverdagen, men det er gjerne på elevenes premisser, og lærerne står på utsiden av denne utviklingen. Elevene mister fokus på undervisningen til fordel for distraksjoner som Angry Birds og Snapchat. Vår prototype skal bringe fokus tilbake på det som er viktig i skolen: engasjerende læring på nye og innovative måter. 

INF2260 • Høst 2013 • Oslo Skolemuseum • Desk2