Workshop I

Målet for Workshop I var at brukere skulle komme med idéer på løsninger til problemer de selv hadde kommet med. Og deretter kunne stemme over de idèene som appellerte mest til dem. 

Workshop I ble gjennomført sammen med tre brukere, vi la opp til øvelser for idegenerering, innspill og avgrensing. Metoden vi begynte med var Crazy Eight, omgjort til Crazy 6 for effektivisering av tid. Denne øvelsen gikk ut på at brukerne skulle tegne seks tegninger på seks minutter. Disse tegningene skulle være løsninger basert på to problemstillinger som tredde frem i intervjuene. De gjorde øvelsen tre ganger, en ice breaker og en til hver problemstilling. På denne måten kunne brukerne tenke kreativt og gi forslag til løsninger, som bidrar til samskaping. 

Tre personer gjennomfører en tegneøvelse, et par andre personer sitter rundt bordet.
Brukerne tegner idéer på løsninger med øvelsen Crazy Eight.

Neste metode var idémyldring, her skulle brukerne presentere sine ideer med mulighet til å gi innspill. Den siste metoden vi tok i bruk var Dot Voting, slik at brukerne kunne stemme over idéene de likte best. Dette gir rom for medbestemmelse.

Ingen ansikt vises. En person sitter med hendene i kryss. En annen person holder en sirkel som de har satt på et ark.
Brukerne stemmer på idéen de syns er best med Dot Voting.

Denne workshopen og resultatet av Dot Voting ble grunnlaget for prototypingsprosessen.

Publisert 6. mai 2026 16:34 - Sist endret 6. mai 2026 16:34