Workshop I ble gjennomført sammen med tre brukere, vi la opp til øvelser for idegenerering, innspill og avgrensing. Metoden vi begynte med var Crazy Eight, omgjort til Crazy 6 for effektivisering av tid. Denne øvelsen gikk ut på at brukerne skulle tegne seks tegninger på seks minutter. Disse tegningene skulle være løsninger basert på to problemstillinger som tredde frem i intervjuene. De gjorde øvelsen tre ganger, en ice breaker og en til hver problemstilling. På denne måten kunne brukerne tenke kreativt og gi forslag til løsninger, som bidrar til samskaping.

Neste metode var idémyldring, her skulle brukerne presentere sine ideer med mulighet til å gi innspill. Den siste metoden vi tok i bruk var Dot Voting, slik at brukerne kunne stemme over idéene de likte best. Dette gir rom for medbestemmelse.

Denne workshopen og resultatet av Dot Voting ble grunnlaget for prototypingsprosessen.